In de hoofdrol
Mijn rol: Interaction designer
Over het project
Uitdaging: Doordat steden steeds slimmer worden is de uitdaging ontstaan hoe een smart city kan communiceren met haar inwoners. Volgens CLEVER°FRANKE is de taak van een smart city om een inwoner te helpen begrijpen wat er gebeurd met deze data, zodat zij kunnen aangeven in hoeverre ze willen dat het hun dagelijks leven beïnvloedt. Aan mij als interaction designer de taak gebruikers een mening te laten vormen over data, de angst rondom data te verkleinen en interaction patterns te maken voor de uitwerking met Augmented Reality.
Oplossing: Een fysiek boek dat wordt gevuld met persoonlijke- en smart city data door middel van een Augmented Reality applicatie. Het boek samen met de applicatie heeft als functie de gebruiker bewust te maken in de hoeveelheid data de gebruiker afgeeft in een Smart City. ‘In de hoofdrol’ is een boek dat voor iedereen hetzelfde eruit ziet. Door middel van Augmented Reality wordt het boek uniek voor ieder individu.
Klant: CLEVER°FRANKE
Team: Het multidisciplinaire team bestond uit een onderzoek en concepter, prototyper, visual designer en interaction designer.
Tijdlijn: 20 weken.
“Hoe kan CLEVER°FRANKE door middel van Augmented Reality burgers van een smart city bewust maken wat er gebeurd met de data die zij afgeven?”
VRAAGSTELLING CLEVER°FRANKE